#global.skipToContent# #global.skipToSearch# #global.skipToNav#

Lightware USB cable for SF11/ SF30 / SF20

  • Número de artículo: MBS-Z1-119
  • EAN / GTIN: 0658917512460
  • #global.han#: AE10418-ND
  • Categoría: LiDAR
  • Fabricante:

Lightware USB cable for SF11/ SF30 / SF20

  • Cable USB para sensores SF11, SF30 y SF20
  • Conexión fácil entre sensor y computadora
  • Diseño duradero y robusto

Descripción

Lightware USB cable for SF11/ SF30 / SF20

El cable USB Lightware para SF11, SF30 y SF20 garantiza una conexión fluida y estable entre los sensores Lightware y un ordenador. Este cable robusto asegura una transmisión de datos confiable, ideal para aplicaciones en las que la precisión y fiabilidad son esenciales. Está específicamente diseñado para facilitar la instalación de los sensores y es adecuado para una variedad de aplicaciones industriales y UAV. Con su construcción duradera, ofrece una alta resistencia al desgaste, lo que lo convierte en un accesorio valioso para tus sensores.

Especificaciones técnicas

  • Longitud del cable: 1 m
  • Conectores: USB-A a USB-B
  • Compatibilidad: Sensores SF11, SF30, SF20
  • Duradero y robusto

Contenido del paquete

  • 1x Cable USB Lightware (1m)

Valoraciones

Sea el primero en valorar este artículo y ayude a otros con su decisión de compra

Todavía no hay opiniones.

€ 24,95
incluido 19% IVA , más gastos de envío
  • Es necesario pedirlo. El pedido queda listo para su entrega en 21 días a partir del momento en que se realice.
  • Tiempo de entrega: #global.deliverytimeEstimationSimpleWeeks# Extranjero

Forum

Diskutieren Sie Themen zum Dynamic Gat Planning, mobile Manipulation, SLAM, Navigation & HRI. Alles ROS 1.0 & 2.0 basierend, Open Source und vollkommen kostenlos

zum Forum

Docs

Erhalten Sie Zugriff auf alle unserer Open Source Projekte! Dokumentation aller ROS basierter Roboter & Systeme. Code Snippets, Manuals & Anwendungsbeispiele.

zu den Docs

Entwicklungs-
boards

Nahezu jedes Robotik.- oder allgemein Elektronikprojekt benötigt eine gewisse Logik. Diese Logik kann entweder durch aktive Bauelemente oder ganze Entwicklungsboards erreicht werden.