Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zum Menü springen

ArduCam Lenses C-Mount 31° 12mm

  • Artikelnummer: MBS-Z-142-03
  • GTIN: 0618455051029
  • HAN: LN044
  • Kategorie: Zubehör
  • Hersteller:

ArduCam Lenses

  • C Mount Linsen
  • Sichtfeld (FOV): 39,2°(H)×29,4°(V), 31°(H)
  • Einstellbare Blendenoptionen
  • Selektives Linsenbündel mit Ultraweitwinkel-Optionen
  • Optionale Zoom-Steuerung
  • manueller Fokus

Beschreibung

Die Objektive von ArduCam besitzen verschiedene Anschlusstypen. Gebaut wurden sie für RPi Kameras und beliebige eingebettete Systeme. Jede bietet eine große Auswahl an Brennweiten und FOVs. Kompatibel sind sie mit jeder Pi/Jetson/Arduino-Kamera, welche mit einem M12/C-Mount-Objektiv ausgestattet ist.

 

Spezifikationen

  • Kompatibel mit jeder Pi/Jetson/Arduino Kamera mit C-Mount Objektiv
  • Großer Brennweitenbereich: 3.2mm ~ 50mm
  • Einstellbare Blendenoptionen
  • Selektives Linsenbündel mit Ultraweitwinkel-Optionen
  • Optionale Zoom-Steuerung

Technische Daten

  • Optisches Format: 2/3″
  • Brennweite: 12mm
  • Blende: F1.6-F16, einstellbar
  • Sichtfeld (FOV): 39,2°(H)×29,4°(V), 31°(H) auf 1/2,3″ IMX477 High Quality Kamera
  • Fokus Typ: manuell
  • Anschluss: C-Mount
  • Hintere Brennweite: 17.53mm
  • MOD: 0.2m
  • Abmessungen: Φ34×41.5mm
  • Gewicht: 95g

Lieferumfang

  • 1 x ArduCam Linse

 

Produkteigenschaft Wert
Versandgewicht: 0,25 kg
Artikelgewicht: 0,10 kg

Bewertungen

Geben Sie die erste Bewertung für diesen Artikel ab und helfen Sie Anderen bei der Kaufentscheidung

Es gibt noch keine Bewertungen.

€ 88,95
inkl. 19% USt. , zzgl. Versand
Stk

Forum

Diskutieren Sie Themen zum Dynamic Gat Planning, mobile Manipulation, SLAM, Navigation & HRI. Alles ROS 1.0 & 2.0 basierend, Open Source und vollkommen kostenlos

zum Forum

Docs

Erhalten Sie Zugriff auf alle unserer Open Source Projekte! Dokumentation aller ROS basierter Roboter & Systeme. Code Snippets, Manuals & Anwendungsbeispiele.

zu den Docs

Entwicklungs-
boards

Nahezu jedes Robotik.- oder allgemein Elektronikprojekt benötigt eine gewisse Logik. Diese Logik kann entweder durch aktive Bauelemente oder ganze Entwicklungsboards erreicht werden.