Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zum Menü springen

PUDU 4G Watch

  • Artikelnummer: MBS-Z1-255
  • GTIN: 0658917504922
  • Hersteller:

PUDU 4G Watch

  • HolaBot Call Button
  • Roboter per Knopfdruck direkt zum gewünschten Standort rufen

Beschreibung

Der HolaBot Call Button ist ein optionales Zubehör für den Serviceroboter HolaBot von Pudu Robotics. Er ermöglicht es dem Personal, den Roboter per Knopfdruck direkt zum gewünschten Standort zu rufen. Dadurch werden Arbeitsabläufe effizienter gestaltet, insbesondere in Gastronomie, Hotellerie und anderen Serviceumgebungen mit hohem Aufkommen.

Der Call Button lässt sich flexibel an Tischen, Wänden oder Arbeitsstationen platzieren und kommuniziert drahtlos mit dem Roboter. Durch die einfache Bedienung und schnelle Reaktionszeit unterstützt er einen reibungslosen Serviceablauf und reduziert Laufwege des Personals erheblich.

 

 

Technische Daten

  • Produkttyp: Call Button / Fernruftaster
  • Kompatibilität: Pudu HolaBot
  • Kommunikation: Drahtlos (Wireless)
  • Bedienung: Ein-Knopf-Auslösung
  • Reichweite: abhängig von Umgebung (typisch mehrere Meter bis Raumabdeckung)
  • Stromversorgung: Batterie
  • Montage: Tisch-, Wand- oder freie Platzierung
  • Einsatzbereich: Gastronomie, Hotel, Servicebereiche

 

Lieferumfang

  • HolaBot Call Button
  • Montagezubehör
  • Batterie
  • Kurzanleitung

Bewertungen

Geben Sie die erste Bewertung für diesen Artikel ab und helfen Sie Anderen bei der Kaufentscheidung

Es gibt noch keine Bewertungen.

€ 226,95
inkl. 19% USt. , zzgl. Versand

Forum

Diskutieren Sie Themen zum Dynamic Gat Planning, mobile Manipulation, SLAM, Navigation & HRI. Alles ROS 1.0 & 2.0 basierend, Open Source und vollkommen kostenlos

zum Forum

Docs

Erhalten Sie Zugriff auf alle unserer Open Source Projekte! Dokumentation aller ROS basierter Roboter & Systeme. Code Snippets, Manuals & Anwendungsbeispiele.

zu den Docs

Entwicklungs-
boards

Nahezu jedes Robotik.- oder allgemein Elektronikprojekt benötigt eine gewisse Logik. Diese Logik kann entweder durch aktive Bauelemente oder ganze Entwicklungsboards erreicht werden.