SenseGlove Nova 2 Mount para controlador Meta Quest 3
Para qué sirve el Mount
El guante Nova 2 por sí solo no puede determinar la posición de la mano en el espacio, ya que no dispone de un sistema interno de seguimiento espacial.
Se requiere una unidad de seguimiento externa. En visores VR como Meta Quest 3, normalmente se utiliza un controlador o un tracker.
El mount es un soporte que permite fijar el controlador o tracker al guante Nova 2, de modo que el sistema pueda detectar la posición y la orientación de la mano en el espacio.
Sin el mount, el Nova 2 permanecería “estacionario” y no podría representar correctamente los movimientos de la mano en realidad virtual.
Montaje
El mount se fija al hub del Nova 2, que contiene los sensores y actuadores.
Se coloca entre el hub y el módulo del pulgar y se asegura con el tornillo incluido, sin necesidad de herramientas adicionales.
A continuación, el controlador Meta Quest 3 se inserta en el mount. Dependiendo del controlador/tracker, el procedimiento puede variar ligeramente.
Una vez montado, el Nova 2 obtiene un seguimiento espacial 3D completo: la posición y la orientación de la mano se registran, permitiendo interacciones virtuales precisas.
Características y compatibilidad
Nova 2 es compatible oficialmente con los controladores Meta Quest 3.
Con el mount y el controlador, todas las funciones hápticas (force feedback, contact feedback, vibración, seguimiento de dedos) siguen disponibles y la posición de la mano se registra con precisión.
El mount forma parte del equipamiento estándar del set Nova 2 y permite montar diferentes trackers o controladores, incluidos los de Meta Quest 3.
Ventajas de la solución
Sin seguimiento externo, el Nova 2 solo conocería el movimiento de los dedos, pero no la posición de la mano en el espacio.
Con el mount y el controlador Quest 3, se combinan háptica y seguimiento espacial, permitiendo una interacción VR inmersiva y natural.
Los usuarios obtienen simulaciones realistas, formación, investigación y aplicaciones XR con total libertad de movimiento y sincronización precisa del feedback.