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SenseGlove Nova 2 Mount Meta quest 3 controller

  • Artikelnummer: MBS-Z1-234
  • GTIN: 0658917504786
  • Kategorie: Zubehör
  • Hersteller:

SenseGlove Nova 2 Mount Meta quest 3 controller

  • am Hub des Nova 2 befestigt
  • Haptik und Raumtracking kombiniert

Beschreibung

SenseGlove Nova 2 Mount für Meta Quest 3 Controller

 

Wozu der Mount dient

 

Der Nova 2-Handschuh allein kann die Position der Hand im Raum nicht bestimmen, da er kein internes Raumtracking besitzt.

Eine externe Tracking-Einheit wird benötigt. Bei VR-Headsets wie der Meta Quest 3 wird üblicherweise ein Controller oder Tracker verwendet.

Der Mount ist eine Halterung, mit der der Controller oder Tracker am Nova 2-Handschuh befestigt wird. So kann Nova 2 die Position und Orientierung der Hand im Raum erkennen.

Ohne den Mount wäre Nova 2 „stationär“ und könnte Handbewegungen nicht korrekt in Virtual Reality abbilden.

 

Montage

 

Der Mount wird am Hub des Nova 2 befestigt, der die Sensoren und Aktuatoren enthält.

Er wird zwischen Hub und Daumen-Modul positioniert und mit der mitgelieferten Schraube fixiert, ohne dass zusätzliches Werkzeug nötig ist.

Danach wird der Meta Quest 3 Controller in den Mount eingespannt. Je nach Controller/Tracker kann die Reihenfolge leicht variieren.

Nach der Montage erhält Nova 2 vollständiges 3D-Raumtracking: Position und Orientierung der Hand sind verfügbar, wodurch virtuelle Interaktionen korrekt umgesetzt werden können.

 

Eigenschaften & Kompatibilität

 

Nova 2 unterstützt offiziell die Controller der Meta Quest 3.

Mit dem Mount und Controller bleiben alle Haptik-Funktionen (Force Feedback, Contact Feedback, Vibrotaktiles Feedback, Fingertracking) nutzbar, und die Handposition wird korrekt getrackt.

Der Mount ist Teil der üblichen Ausstattung beim Nova 2-Set und erlaubt die Montage verschiedener Tracker oder Controller, einschließlich Meta Quest 3.

 

Vorteile der Lösung

 

Ohne externes Tracking wüsste Nova 2 nur, wie sich die Finger bewegen, aber nicht, wo die Hand im Raum ist.

Mit Mount + Quest 3 Controller werden Haptik und Raumtracking kombiniert, was eine immersive, natürliche VR-Interaktion ermöglicht.

Nutzer:innen erhalten realistische Simulationen, Trainings, Forschung und XR-Anwendungen mit voller Bewegungsfreiheit und präziser Feedback-Synchronisation.

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