Die MANUS Software-Lizenzen schalten die volle Funktionalität von MANUS Core 3 frei – dem zentralen Software-Hub für alle MANUS-Produkte. Sie unterstützen die Verarbeitung der Handschuhdaten in zwei Modi: als aufgezeichnete Daten oder als Live-Streaming.
Jede Lizenz beinhaltet den Zugriff auf das aktuelle MANUS Core 3.x (inkl. aller Updates und Verbesserungen innerhalb des 3.x-Release) und unterstützt bis zu 8 Actors. Ohne Lizenz lassen sich die Hände in MANUS Core zwar live bewegen, jedoch keine Daten speichern, exportieren oder streamen.
Die Lizenzen sind in verschiedenen Ausbaustufen erhältlich – von der Basis-Lizenz bis zu Integrationen für SDK-Zugriff, XR/Digital-Twin sowie optische und Inertial-Mocap-Pipelines. Bei Verwendung mehrerer Lizenzschlüssel mit gleicher Actor-Anzahl stapeln sich die Funktionen („Feature-Stacking").
Lizenz-Varianten
MANUS Core 3
Zentrale Software und Dashboard für jedes MANUS-Produkt. Aufnahme und Export als FBX und CSV; direktes Streaming zu MotionBuilder, Unity und Unreal Engine; Shogun-Post-Data-Script.
MANUS Core 3 + SDK Access
Zugriff auf das Software Development Kit und die Metagloves-Pro-Sensordaten. Enthält MANUS Core 3, MANUS Core 3 Remote (Windows), MANUS Core 3 Integrated (Windows & Linux), C++-SDK sowie Zugriff auf die Metagloves-Pro-Sensordaten (exakte Position & Rotation). Akademische Preise optional.
MANUS Core 3 + XR
Direkte Integration in XR-Simulations- und Digital-Twin-Softwarepakete: ESI IC.IDO, Siemens Teamcenter, OpenXR und Autodesk VRED.
MANUS Core 3 + Xsens
Direkte Integration in Xsens MVN Animate und MVN Analyze; Erstellung eines einzelnen Skeletts innerhalb von Xsens MVN für jeden Anwendungsfall.
MANUS Core 3 + Optical
Direkte Integration in zahlreiche optische Motion-Capture-Pipelines: OptiTrack Motive 3, Qualisys QTM, Nokov XingYing und FZMotion Motar.
Funktionsübersicht
| Basis (alle Lizenzen) |
Dashboard starten; Verbinden / Firmware-Update / Lizenz anwenden; Kalibrieren & Dashboard-Ansicht |
| Streaming & Aufnahme |
Stream zu Unreal Engine, Unity, MotionBuilder (Plug-in); Aufnahme/Wiedergabe (.mrec); Export (.fbx, .csv); Vicon-Post-Script |
| Developer (SDK) |
SDK-Zugriff (C++); SDK Core Integrated (Linux-kompatibel); Raw-Sensor-Data-Stream* |
| XR-Partner-Integrationen |
IC.IDO, Siemens Teamcenter, OpenXR, WorldViz |
| Mocap-Partner-Integrationen |
Xsens MVN, OptiTrack Motive, Qualisys QTM, Nokov XingYing, FZMotion Motar, Motion Analysis Cortex |
* Raw-Sensor-Data-Stream nur für Metagloves Pro & Metagloves Pro Haptic.
Hinweis
- Digitales Produkt / Software-Lizenz – kein physischer Versand.
- „Actors" = einzelne Nutzer mit je einem Handschuhpaar in einer MANUS-Core-3-Instanz.
- Mehrere Lizenzschlüssel mit gleicher Actor-Anzahl: Funktionen stapeln sich (Feature-Stacking).